Будущее графики для планшетов: руководитель Nvidia демонстрирует возможности Kepler Mobile (видео)
Разница в качестве графики на сегодняшних планшетных устройствах далека от потенциала завтрашнего дня, говорит генеральный директор Nvidia Джен-Хсун Хуанг.
Выступая на дне инвестора компании, он показал разницу в графических возможностях того, что он назвал «iPad последнего поколения», и неуказанного устройства, работающего на чипсете Nvidia Kepler, и VentureBeat был там, чтобы украдкой заснять видео демонстрации.
В нем мы видим шутер от первого лица, работающий на iPad, который выглядит наполовину прилично по сравнению с большинством игр, доступных на планшете (но, надо сказать, не соответствует стандартам Shadowgun или Dead Trigger). Затем Хуанг переключается на устройство Kepler, на котором работает прошлогодний большой ПК и консольный хит Battlefield 3. Разница совершенно очевидна.
На сегодняшний день проблема заключалась в создании мобильного графического чипсета, который мог бы обеспечить такую же производительность, как эквивалент ПК, но с гораздо меньшим энергопотреблением и меньшим форм-фактором.
Что касается Kepler, Хуанг объяснил, что Nvidia отложила множество других проектов, чтобы сосредоточиться именно на этом. «Мы хотим опередить конкурентов на несколько лет, — сказал Хуанг. — Это стоило жертв».
Посмотрите видео сами, чтобы узнать, действительно ли оно того стоило.